Προγραμματίζοντας ένα Ρομπότ

Οι μαθητές καλούνται να δώσουν μέσα από μικρά προγράμματα ζωή στην οντότητα Robot, έτσι ώστε να μπορεί να φέρει σε πέρας μια αποστολή που έχει να κάνει με διάφορα εμπόδια κατασκευασμένα από την οντότητα Τούβλο. Σε κάθε βήμα του σεναρίου τα εμπόδια γίνονται όλο και πιο δύσκολα και κατά συνέπεια, ο κώδικας που έχουν γράψει οι μαθητές για το Robot θα πρέπει να βελτιώνεται. Πληροφορίες



Αυτό το applet δημιουργήθηκε με το Ristretto® του AgentSheets® για Windows Έκδοση 2.6.2 Greek

AgentSheets, Inc.

[βοήθεια | applets]